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专访《真命》研发主管 特色《真命》打造第一网页游戏传奇
【2010-3-5 16:36:39】 【作者:官方 / 来源:官方 】 【责任编辑:冰雪人 】
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新闻导读:专访《真命》研发主管 特色《真命》打造第一网页游戏传奇

 

专访《真命》研发主管 特色《真命》打造第一网页游戏传奇

 

 


 

 

 

 

 

 

(真命研发主管 蔡昧岩)


1请先介绍下《真命》这款游戏。
答:《真命》是一款真正意义上的ARPG网页游戏,以竞技PK为游戏的主要核心,也是市场上唯一一款以2.8D画面呈现的网页游戏。在《真命》中玩家可以单独或组队式自由PK,也可副本竞技;占领主城做城主,也可率领军团抢夺主城,奢华顶级的千人同副地图攻城战,将给您带来视觉与激情并存的双重体验;玩家还可以做任务打怪升级,也可以在线离线泡点。可谓想玩之时热血沸腾,繁忙之时离线泡点,工作升级两不误。
 

2游戏目前的研发进度如何?具体的测试计划如何?
答:《真命》将会以资料片的形式一步一步放送给广大玩家,目前第一部资料片已经准备就绪,预计会在3月5日开启首次封测,届时玩家将可以亲身感受《真命》丰富多彩的内容。
3这款游戏有什么样的玩点,能和我们分享下吗?
答:《真命》玩点有很多,具体的玩家可以在3月5日进入游戏体验。这里,就列举几个吧,比如攻城战,比如副本。攻城战应该说是《真命》最受期待的系统之一了,千人的超豪华同副地图支持,绚丽的技能,组合式的搭档配合都将给玩家带来全新的感受。至于副本嘛,《真命》也首开新意,怪物和BOSS等均实现了智能化的效果,不再呆板,而且BOSS中的形象也进行了优化更正,相比其他网页游戏小只的BOSS,《真命》中的BOSS正常可大过玩家角色3-5倍,给玩家一种身临其境的感觉。
 
4能具体谈谈这个攻城系统吗?
答:军团的团长可以每天向某座城池下战书,隔天晚上的9点半,攻城开始。千人同副地图支持,技能华丽绚美,玩家热血沸腾,这些前面都有提过,这里就不多讲了。当玩家攻下城池后,获胜的一方将获得“XX城城主”、“XX城勇士”之类的称号。不仅如此,玩家还可以拥有这座城池玩家消费1-10%的税收,收入囊中,一切由军团长决定。
《真命》在制作攻城系统的时候,单单是为了尝试那种畅快的感觉,就去玩了诸如传奇沙巴克等多个游戏的攻城系统,并结合了网页游戏自身的特色而所研发出来的,因此玩家大可以期待。
5据了解游戏中的竞技PK系统也比较有特色,能和大家介绍下吗?
答:嗯好的。《真命》可以说是首款将微操概念引入的网页游戏。比如引怪群杀,跑位卡位,又比如一个战士与一个法师在战斗的时候,一个法师可能会用一些缓速或者限制技能阻碍战士靠近,而战士则可以通过走位和自身一招类似闪烁的技能突然出现在法师身边,诸如此类的还有很多。
为了能让PK时先得更有技术含量以及让玩家更有身临其境的感觉,《真命》中角色的技能进行了大量的测试和优化,无论是缓速,无论是群伤还是限制,效果都十分明显,中缓速后对方移动速度会有明显降低的表现等。
 

6《真命》这款游戏最主要的特色是什么呢?请具体谈下。
答:《真命》全身都是特色,不是自吹哦。这主要是因为玩家的看法如何,这么说吧,《真命》职业定位明确,竞技畅快热血,玩家互动频繁,副本智能有趣,装备种类丰富,副业多样化,如打造装备、挖矿等。当然还有很多内容就不一一列出了,玩家进入游戏后便可以感受得到了。
7游戏在互动性上有什么特别的设计吗?
答:《真命》是一款注重玩家与玩家间交流的网页游戏。相比其他网页游戏的做法,在《真命》中聊天完全不用任何道具,而在大部分道具都需要在商城购买的网页游戏大流中,《真命》也一改作风,玩家可以刷怪的过程中获得,并且在游戏里对于玩家间的交易并不做限制,这将大大提高玩家参与交流的积极性。
除了这些,《真命》中还在副本上做了大量的参考以及变更,玩家不再是神装可以单过,而必须是依靠团队,这样大大增加了玩家间的信赖和互动。《真命》中还有竞技场、攻城战等,总之,在《真命》中,玩家不会感觉寂寞,而会有很多很多朋友。
8游戏玩家间的平衡问题一直是大家关注的焦点。在这些方面有什么别样的设计吗?
答:制作《真命》的国内优秀的后起之秀,团队中拥有数值策划、系统策划等专业游戏人才,对于游戏间的数据值设定测试、职业PK对等等我们更是经历了数次,并邀请了一些资深的游戏玩家参与体验,效果颇好,受到广泛好评。
 

9游戏后期将朝什么方向发展,有什么样的规划吗? 
答:目前。国内有款名叫《仙域》的游戏,应该说是最热门的ARPG了,我们的目标是超越它,并实现我们当初“打造网页游戏第一传奇”的诺言,还望大伙多多关注和支持。当然我们知道任重道远的含义,要实现这个目标,《真命》会不断的推陈出新,不断的丰富和完善内容,厚报支持《真命》的玩家。


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